HINTERGRÜNDE

 

Fragen, die wir stellen würden

 

 

Wie entstand diese Idee und das Team?

Jeder, der sich mit künstlicher Intelligenz (KI) befasst, hat bestimmt schon einmal von der berühmten neuronalen Netzwerk KI ,,AlphaGO'' und deren Sieg über den besten Go-Spieler gehört. CEO & Founder Steffen hat dieses Thema intensiv verfolgt und dann sagte er sich: "Hey, solch eine KI kann man auch für andere Spiele verwenden!". Schwupps, die Idee war geboren.

Diese Idee verwandelte sich dann in die Planung des Projekts eine AIPC (zu deutsch: KIPC - Künstliche Intelligenz mit Persönlichem Charakter) Engine für Games zu entwickeln. Eine Engine, die einem die Möglichkeit bietet gegen Bots zu spielen, die die selben Mittel nutzen wie wir; Maus, Tastatur, Bildschirm & Erfahrung.

Danach erzählt er mir, Co-Founder Scarlett von der Idee und ich war gleich begeistert. Als Ex-LoL-Zockerin (ehemalige ,,League of Legends’’ Spielerin) mit jahrelanger Erfahrung wusste ich, dass das etwas ist, auf das die LoL-Community (,,League of Legends’’ Gemeinde) schon lange wartet.

Umso mehr freuen wir uns darüber, unsere Projekte umzusetzen, um euch eine tolle Abwechslung zu zu den ,,Riot''-Bots (die KI-Bots von ,,Riot Games’’) zu bieten.

 

Was macht die Bots, die mit eurer Engine laufen werden, so besonders?

Du als Spieler hättest das Gefühl gegen einen echten Menschen zu spielen, da sie mit genau den selben Mitteln spielen wie Du, sprich Maus, Tastatur, Bildschirm & Erfahrung. Das gab es bisher noch nie!


Warum gibt es solche Bots noch nicht?

Bis vor 12 Monaten war die dahinterliegende Technik der künstlichen neuronalen Netzwerke einfach nicht weit genug entwickelt. Auch die benötigte Rechenleistung stand noch nicht zur Verfügung. Das hat sich zum Glück geändert. Durch die Verwendung von Grafikprozessoren (GPGPU) zur Berechnung der neuronalen Netze, hat sich deren Leistung vervielfacht. Auch bei der Theorie der Netze gab es in den letzten 18 Monaten massive Fortschritte. Das führte dazu, dass die neuronalen Netzwerke nun in vielen, sehr schweren Mustererkennungs-Aufgaben übermenschliche Leistungen besitzen. Der Sieg von ,,AlphaGo'' über Lee Sedol ist ein weiteres Ergebnis dieser Entwicklung. Wir wollen mit der uns jetzt zur Verfügung stehenden Technik die Computer-Spiele KI revolutionieren, und ,,NeGaBo'' (unsere Engine) entwickeln.

 

Wie profitiere ich davon?

So ziemlich jeder LoL-Spieler (,,League of Legends’’ Spieler) hat es schon mal erlebt; Man will zocken, doch deine Kumpels haben keine Lust und gegen Randoms (zufällige Gegner) will man auch nicht spielen, da das Frust-Level dann wieder in die Höhe schießt.
Was also tun? Gegen die LoL-Bots (von ,,League of Legends’’ programmierte KI) spielen? Wozu? Die sind lahm, dumm und auf höheren Schwierigkeitsgraden cheaten sie, um zu gewinnen. Aber selbst dann ist es keine Garantie für ihren Gewinn, da man sie und ihre Taktiken schnell durchschauen kann. 
Also spiele doch einfach gegen einen oder mehrere Bots, die mit unserer Engine entwickelt wurden! Die spielen wie ein Mensch, das heißt, mit den selben Mitteln wie Du (Bildschirm, Maus, Tastatur und Erfahrung). Nehme Deinen Spielspaß endlich wieder in Deine eigenen Hände, und nicht in die von Riot, deinen Kumpels oder diesen Randoms!

 

Also wird sich die Engine auf ,,League of Legends'' spezialiseren?

Nein, die Engine wird als Grundlage für jeden Game-Bot in jedem Online- oder Offline-Spiel dienen. Für unseren ersten AIPC (artificial intelligence personal character) - abgeleitet von NPC (non personal character), werden wir jedoch zuerst "League of Legends" als 'Lernumgebung' wählen, da wir denken, das die Community dort momentan am Meisten von unseren Projekten profitieren wird. Sobald sich unser Bot und vielleicht noch Weitere dort 'eingelebt' haben, werden wir unseren Fokus auch auf andere Online-Games ausweiten.

 

Wie kann man euch unterstützen?

Zuerst einmal, wenn ihr an unser Projekt glaubt. Als nächstes könnt ihr unsere Idee verbreiten, indem ihr davon auf sozialen Netzwerken erzählt, was wir vor haben, oder euren Freunden und der Familie davon zu berichten. Danach gibt es die Möglichkeit, uns auf unseren Social Media Seiten zu liken, unseren News dort zu verfolgen, und uns mit euren Spenden auf Kickstarter (sobald unsere Kampange dort anläuft) oder PayPal (unten auf der Website unter "Spenden") zu helfen.

 

Was genau finanziert ihr mit den Spenden?

Natürlich ausschließlich unser Projekt! Wir können damit weiter Leute für unser Team engagieren, unsere Idee durch Werbung verbreiten, und damit schlussendlich mit der Programmierung der Engine beginnen.

 

Wie viel Geld braucht ihr, um eure Projekte umzusetzen?

Das erste Projekt, nämlich die Entwicklung des ersten AIPC (artificial intelligence personal character) wird eine Kickstarter Finanzierung von mindestens 40.000€ benötigen. Durch noch höhere Einnahmen ermöglicht ihr uns außerdem, danach sofort weitere Projekte in Zusammenhang mit der Engine zu entwickeln. Die genauen Zahlen und alle Einzelheiten dazu, findet ihr unter "Projects".

 

Wie lange werden die Projekte dauern?

Es gibt eine feste Timeline, in der wir die Projekte fertig stellen wollen. Jedoch kann man nie genau sagen wie lange es genau dauern wird, sie zu verwirklichen. Der erste AIPC (artificial intelligence personal character), der die Grundlage für unsere Engine liefern wird, ist unser erstes Projekt und wir werden 6 Monate lang daran arbeiten. Dies ist jedoch nur eine grobe Richtlinie, da die Entwicklung etwas länger oder etwas kürzer dauern kann. Doch wir werden euch über den Fortschritt immer auf dem Laufenden halten, indem wir News, Videos und Berichte darüber posten. Wenn ihr nichts verpassen wollt, solltet ihr uns auf unseren Social Media Seiten folgen! Es werden auch Videos folgen, die den Fortschritt des AIPC und unseren Bemühungen unsere Projekte voran zu treiben, zeigen werden.

 

Wie wollt ihr das schaffen?

Wir haben die Idee und das Wissen darüber, solch eine Intelligenz zu entwickeln und ihr die Mittel, uns zu unterstützen. Bots auf der Basis von maschinellem Lernen werden bereits in alle möglichen Richtungen entwickelt, nur eben noch nicht im Bereich Gaming. Ein gutes Beispiel für diese anderen Bots, bildet dieser "Neural Talk Bot" (hier).  Er erfasst das im Video oder Bild Gesehene und schreibt als Untertitel, was er meint in dem Video zu erkennen. Viel Spaß beim Anschauen! https://www.youtube.com/watch?v=FmSsek5luHk

 

Wie wollt ihr das alles zu zweit schaffen?

Das Projekt steht noch am Anfang, aber bald werden wir viele helfende Hände benötigen. Je mehr zu tun ist, desto mehr Leute werden sich an unserer Arbeit beteiligen können und unserem Team beitreten, um das Projekt noch  schneller voran zu treiben.

 

 

Es sind noch Antworten offen geblieben? Kein Problem! Dann schreibe uns doch einfach über "Contact" und frage uns alles, was Du wissen möchtest! Wir freuen uns auf deine Nachricht!

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